亚历山大大帝:创造神话

由库苏马基金会(Kusuma Trust)和育碧(Ubisoft)赞助的《亚历山大大帝:创造神话》(2022年10月21日至2023年2月19日)是首个穿越丰富叙事史,探究古代世界最著名人物之一亚历山大大帝的展览。

PACCAR 1 Gallery
The British Library
96 Euston Road
London NW1 2DB
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开始: 2022/10/21 结束: 2023/02/19
£ 19.00 (提供折扣票)

从占星术泥板、古代莎草纸和中世纪手抄本,到漫画、电视剧和新款电子游戏,这场大型展览为您呈现两千多年来,不同文化和宗教如何塑造与改编亚历山大这一历史人物。

通过来自25个国家、跨越20多种语言的140件展品,《亚历山大大帝:创造神话》探索亚历山大的文化遗产如何变为传奇——这一转变从他在世时便已开始,并一直持续到今天。

其中最古老的展品可追溯到亚历山大生前,而最近期的展品是一本尚待出版的图像小说。本次展览追溯了亚历山大的故事如何以及为何在传播至欧洲、亚洲及更远的文化时,变得越来越天马行空。

重点展品包括:

  • 首次展出的16世纪伯纳德·安德烈(Bernard André)送给他的学生亨利八世的小册子,其中安德烈将这位英格兰新国王称为未来的亚历山大大帝,并将自己称为哲学家亚里士多德
  • 经牛津大学圣休学院院长和院士的许可,首次展出的作家玛丽·瑞瑙特(Mary Renault)的书信(1972年),信中揭示了她在创作《波斯男孩》(The Persian Boy)中的角色巴勾鄂斯时的灵感来源
  • 波斯文学最伟大的寓言诗大师之一尼扎米(Nizami)所著《伊斯坎达纳玛》(Iskandarnamah ,1460-75,又译《亚历山大传奇》)的早期印度版本,为大英图书馆近期购藏
  • 一本精美华丽的16世纪手抄本,描绘了被敬拜者环绕、跪在麦加的克尔白前的伊斯坎达(菲尔多西,《列王纪》(Shahnamah),伊朗设拉子)
  • 一枚有2300年历史的银币,纪念亚历山大战胜地区统治者波鲁斯(Porus,巴比伦?,约公元前323年),由大英博物馆托管会出借
  • 用中古英语书写的《亚历山大传奇》(Alexander Romance)最早的印刷版本,来自约1525年的《亚历山大大帝》(Kyng Alisaunder)碎片
  • 一份儿童作业的部分段落,构想了亚历山大在击败波斯的大流士后的演说(埃及,公元150-225年)

大英图书馆印刷印刷品馆藏主管艾德里安·爱德华兹(Adrian Edwards)说:“亚历山大大帝生前就是神话和传说的主角,在他死后几个世纪里,这些神话和传说发展为一个复杂的神话体系,且常常与历史相差甚远。我们的展览并非要理解亚历山大是谁,而是探索他死后变成了谁,以及这些故事如何继续在今天流传演变。”

展览亮点是投影在三面展墙上的公元前345年埃及亚历山大石棺的数码复制品,由育碧公司为游戏《刺客信条:起源》(Assassin’s Creed Origins)制作。

历史学博士和育碧首席灵感内容顾问蒂里·诺埃尔(Thierry Noel)说:“我们对亚历山大的最后安息地所知甚少,因此我们团队在设计《刺客信条:起源》中的亚历山大墓室时,汲取了很多不同的灵感来源。我们很高兴能够与大英图书馆这样受人尊敬的机构合作,以这种方式将亚历山大大帝的墓室变成三维的存在。”

大英图书馆与Escape Studios的互动和实时学院(School of Interactive and Real Time)合作,委托该机构“Escape Pods”孵化器的学生和毕业生,制作诞生于中世纪却毁于二战期间的最大世界地图的互动版本。这张数字地图以埃布斯托夫修道院(convent of Ebstorf)的修女们在1300年左右制作的原始地图为基础,让使用者能够更好地探索传说中亚历山大生前的冒险经历。

大英图书馆感谢帕特里夏·G和乔纳森·S·英格兰–大英图书馆创新基金(Patricia G. and Jonathan S. England – British Library Innovation Fund),以及大英图书馆美国信托基金(American Trust for the British Library)、格拉迪丝·克里布尔·戴尔马基金会(The Gladys Krieble Delmas Foundation)、伦敦希腊基金会(The Hellenic Foundation)、詹姆斯·H·马罗教授(James H. Marrow)和艾米丽·罗斯博士(Dr Emily Rose)对本次展览的支持。

关于库苏马基金会

英国库苏玛基金会是一个由家族领导的慈善信托基金会,成立于2010年。该基金会向来自英国、直布罗陀和印度基于共同价值观和共同利益的组织提供资助,关注领域包括机会创造、健康和福祉改善,以及对社区和环境的耕耘。

关于育碧

育碧是世界的创造者,致力于通过原创和令人难忘的娱乐体验丰富玩家的生活。育碧的全球团队创造和开发了众多深入而多样的游戏,包括《刺客信条》(Assassin’s Creed ®)、《格斗哈拉》(Brawlhalla®)、《荣耀战魂》(For Honor®)、《孤岛惊魂》(Far Cry®)、《幽灵行动》(Tom Clancy’s Ghost Recon®)、《舞力全开》(Just Dance®)、《疯狂兔子》(Rabbids)、《彩虹六号》(Tom Clancy’s Rainbow Six®)、《飙酷车神》(The Crew®)、《全境封锁》(Tom Clancy’s The Division®)和《看门狗》(Watch Dogs®)等。通过Ubisoft Connect,玩家可以享受各种服务,提高游戏体验,获得奖励并与各平台的朋友联系。通过Ubisoft+订阅服务,玩家可以无限访问游戏库中的100多个游戏和下载包。在2020-21财年,育碧公司的净营业额为22.41亿欧元。了解更多信息,请访问:www.ubisoftgroup.com。

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